Het verhaal van Conker draait om een schattige eekhoorn die op zoek is naar zijn weg naar huis na een nachtelijk avontuur. Onderweg komt hij allerlei bizarre figuren en situaties tegen, waaronder uitdagende vijanden en komische situaties. Het verhaal bevat veel humor en onverwachte wendingen, wat de ervaring voor spelers plezierig maakt.
De game combineert traditionele platform elementen met unieke humoristische minigames, gevechten en dialogen. Spelers kunnen een verscheidenheid aan wapens en items gebruiken en moeten vaak creatief zijn in het oplossen van puzzels. De mix van avontuurlijke gameplay met volwassen humor is wat Conker echt doet onderscheiden van andere games.
Conker onderscheidt zich door zijn combinatie van kinderlijke esthetiek met volwassen thema's. Terwijl veel platformgames zich richten op schattige en kindvriendelijke verhalen, biedt Conker een donkere en satirische kijk op de spelwereld. Dit maakt het niet alleen visueel aantrekkelijk, maar ook inhoudelijk anders dan typische platformers.
Enkele iconische locaties in de game zijn het "Teddybears' oorlog" gebied en bierbrouwerij. Elke locatie heeft zijn eigen unieke ontwerp, uitdagingen en vijanden, wat bijdraagt aan de diversiteit van de gameplay en de algehele ervaring van de speler. De verschillende omgevingen zorgen ook voor afwisseling in de spelervaring.
Conker heeft bijgedragen aan de erkenning van games als een volwassen kunstvorm. Het laat zien dat games niet alleen voor kinderen zijn, maar ook inhoud kunnen hebben die appeals voor een volwassen publiek. Dit heeft de deur geopend voor andere ontwikkelaars om creatief te zijn met hun verhalen en toon, wat heeft geleid tot een bredere acceptatie van meer complexe narratieven in games.